Добавить франшизу

Данная регистрация предназначена для владельцев франшизы. Для чего мне личный кабинет.

CAPTCHA

Гейминг покажет прирост в ближайшие пять лет

29.09.2020
1962
В отличие от других сегментов индустрии развлечений

Карантин и связанное с ним падение экономики негативно отразится на рынке медиа и развлечений в России, прогнозирует крупнейшее международное консалтинговое агентство PricewaterhouseCoopers (PwC). Выживет гейминг и связанные с ним сегменты.

Технологии, Контроллер, Играть, Видеоигра, Геймпад

Объем выручки сектора в текущем году снизится на 5,2% по сравнению с предыдущим и составит $21,85 млрд. Это худший показатель за всю историю наблюдений компании. Россия в этом не одинока, общемировое падение составит 5,6 %. По прогнозу PwC, российский рынок сумеет отыграться только к 2024 году.

Хуже всего последствия карантина и падения выручки почувствуют на себе традиционные медиа.

Ожидается, что выручка издателей газет и журналов в 2020 году снизится почти на четверть, а через пять лет с трудом поднимется до цифры в 996 млн долл., не сумев преодолеть планку доковидного периода.

Однако не все сегменты рынка ожидает просадка. Как сообщает "Коммерсант" со ссылкой на прогноз PwC, некоторые индустрии окажутся в плюсе, несмотря на общие потери. Прирост покажут гейминг и онлайн-видео.

Первые в России вырастут на 7,8% (до $2,3 млрд), к 2024 году — до $2,8 млрд (в среднем на 5,6% ежегодно). Выручка отечественного рынка онлайн-видеосервисов вырастет в текущем году до $380 млн (и составит рекордные 71%). Олег Малышев, лидер практики медиа и развлечений PwC в России, прогнозирует дальнейший рост, по его мнению к 2024 году он составит 30% (до $711 млн) со среднегодовым темпом не менее 26,2% за пять лет.

Киберспорт входит в число наиболее быстрорастущих сегментов рынка развлечений. Франшизы кибер-клубов и кибер-арен предлагают True Gamers, United Gamer, Black Star Gaming, Colezeum. Минимальный размер паушального взноса составляет 400 тыс. руб., средний объём инвестиций — от 3,5 млн.

Франшизы