
Холдинг Arima, развивающий несколько брендов бытовой техники, электроники и химии для дома, а также сеть фитнес-клубов Spirit.Fitness по франшизе, ищет руководителя направления киберспорта на рекрутинговых порталах. Ему предстоит выстроить операционную модель для сети киберклубов с нуля, искать выгодные локации, заниматься закупкой и установкой оборудования.
Пока речь идет о развитии в Москве, в дальнейшем планируется создание собственной киберспортивной команды.
Такую диверсификацию эксперты называют неожиданной, но понятной: сегмент гейминга продолжает расти. В 2024-м суммарная выручка компьютерных клубов составила 26 млрд руб. (+13% к 2023-му). Впрочем, игроков на рынке игр уже немало, причём многие быстро расширяются за счёт продажи франшиз.
Так, франшизы кибер-клубов и игровых арен есть у Colizeum, Cyber X, True Gamers, Another World, T-Arena, Portal VR, Park VR и др. Минимальный порог входа в такой бизнес — от 2 млн рублей.
Читайте по теме:
«Первую квест-комнату мы открыли в подвале». Как из стартапа выросла уникальная VR-франшиза
Франшизы виртуальной реальности: как будет развиваться рынок киберспорта в 2026 году
VR без границ: как российская франшиза вышла в мировые лидеры отрасли


